| 01-фев-2010 |
2010 - новый баланс в новом году Новости GuildWars.com © GWSkills.Net, перевод
После долгого перерыва и новогодних праздников ArenaNet наконец-то анонсировала долгожданный новый баланс умений. На этот раз разработчики были особенно благосклонны к рейнджерам на их долю пришлось наибольшее количество правок и новых PvP-версий умений. Подробный перечень внесенных изменений читайте ниже.
Dervish
- Ebon Dust Aura: действие изменено на следующее: «В течение 5..35 секунд, если у вас в руках находится оружие, которое наносит повреждения Силой Земли, ваши атакующие рукопашные умения вызывают слепоту на 4..10 секунд».
Elementalist
- Mirror of Ice: время активации увеличено до 2 секунд; количество энергии, необходимое для активации, увеличено до 15.
- Ride the Lightning: добавлен стандартная задержка после телепортации.
- Winter's Embrace: количество энергии, необходимое для активации, увеличено до 10; время перезарядки увеличено до 15 секунд.
Mesmer
- Illusion of Pain: время активации увеличено до 2 секунд; длительность уменьшена до 8 секунд; время перезарядки уменьшено до 5 секунд; исцеление уменьшено до 36..120 единиц.
Monk
- Life Sheath: действие изменено на следующее: «Снимает 0..2 состояния с выбранного союзника. В течение 8 секунд в следующий раз, когда этот союзник должен был бы получить повреждения или у него похитили бы здоровье, вместо этого он получит равное количество здоровья (но не более 20..100 единиц)».
- Reversal of Fortune: действие изменено на следующее: «В течение 8 секунд в следующий раз, когда выбранный союзник должен был бы получить повреждения или у него бы похитили здоровье, вместо этого он получит равное количество здоровья, на не более, чем 15..80 единиц».
- Shielding Hands: действие изменено на следующее: «В течение 8 секунд получаемые выбранным союзником повреждения или похищение жизни уменьшаются на 3..18 очков. Когда Shielding Hands заканчивает свое действие, этот союзник будет исцелен на 5..50 единиц здоровья».
Necromancer
- Cultist's Fervor: количество получаемой энергии уменьшено до 1..6 единиц; время перезарядки увеличено до 25 секунд; длительность изменена на «5 секунд и дополнительно по 3 секунды за каждый уровень мастерства в Жатве Душ».
- Lifebane Strike: время перезарядки увеличено до 15 секунд.
- Shadow Strike: время перезарядки увеличено до 15 секунд.
- Vampiric Swarm: действие изменено на следующее: «Вампирический Рой поражает до трех целей в зоне досягаемости, похищая до 15..60 единиц здоровья».
Paragon
- Soldier's Fury: действие умения дополнено следующим эффектом: «У вас будут треснувшие доспехи в течение 10 секунд, если закончится действие влияющего на вас крика или хорала».
- «Stand Your Ground!» (PvP): действие изменено на следующее: «В течение 5..20 секунд у всех членов вашего отряда, находящихся в зоне слышимости, уровень защиты повышается на +24 единицы, когда они не двигаются. У союзника, затронутого этим эффектом, действие этого умения закончится, если этот союзник атакует».
- Anthem of Envy (PvP): добавлена перезарядка длительностью в 6 секунд; дополнительный урон уменьшен до 10..20 очков.
- Anthem of Envy (PvE): без изменений.
- Mending Refrain (PvP): действие изменено на следующее: «В течение 15 секунд ваш уровень регенерации здоровья увеличивается на 2..3 единицы. Это эхо применяется заново каждый раз, когда заканчивает свое действие влияющий на вас хорал или крик».
- Mending Refrain (PvE): без изменений.
Ranger
- Crippling Shot: действие умения дополнено следующим эффектом: «Эта стрела летит в два раза быстрее».
- Hunter's Shot: время активации уменьшено до 1 секунды и добавлена задержка после активации.
- Marauder's Shot: время недоступности уменьшено до 10 секунд.
- Melandru's Shot: добавлена задержка после активации.
- Needling Shot: время активации уменьешно до 3/4 секунды; действие умения дополнено следующим эффектом: «Ваши другие атакующие умения будут недоступны в течение 2 секунд».
- Quick Shot: добавлена задержка после активации.
- Power Shot: удалено время активации, теперь умение использует нормальную скорость атаки из лука; время перезарядки уменьшено до 3 секунд; действие изменено на следующее: «Если Power Shot попадает в цель, выбранный противник получает 25..50 очков повреждений.»
- Precision Shot: добавлена задержка после активации; дополнительный урон уменьшен до 3..10 очков.
- Penetrating Attack (PvE): время активации уменьшено до 3/4 секунды.
- Sundering Attack (PvE): время активации уменьшено до 3/4 секунды.
- Glass Arrows (PvP): дополнительный урон уменьшен до 5..12 очков.
- Glass Arrows (PvE): без изменений.
- Keen Arrow (PvP): время перезарядки увеличено до 12 секунд; дополнительный урон при выполнении условия увеличен до 5..30 очков; независящий от выполнения условия дополнительный урон уменьшен до 1..5 очков.
- Keen Arrow (PvE): без изменений.
- Lightning Reflexes (PvP): время перезарядки увеличено до 45 секунд.
- Lightning Reflexes (PvE): без изменений.
- Penetrating Attack (PvP): добавлена задержка после активации.
- Sloth Hunter's Shot (PvP): время перезарядки увеличено до 15 секунд; дополнительный урон при выполнении условия уменьшен до 5..15 очков; независящий от выполнения условия дополнительный урон уменьшен до 5..20 очков.
- Sundering Attack (PvP): добавлена задержка после активации.
Ritualist
- Union (PvE): действие изменено на следующее: «Создает Духа 1..12 уровня. Каждый раз, когда не являющийся Духом союзник, находящийся в зоне его действия, получает повреждения или у него похищают здоровье, эти повреждения уменьшаются на -15 очков, а Дух получает 15 очков повреждений. Этот Дух умирает через 30..60 секунд».
- Union (PvP): действие изменено на следующее: «Создает Духа 1..8 уровня. Каждый раз, когда не являющийся Духом союзник, находящийся в зоне его действия, получает повреждения или у него похищают здоровье, эти повреждения уменьшаются на -15 очков, а Дух получает 15 очков повреждений. Этот Дух умирает через 30..60 секунд.»
- Vengeful Weapon: действие изменено на следующее: «В течение 8 секунд в следующий раз, когда выбранный союзник получает повреждения от противника или у него похищают здоровье, этот союзник похищает у этого противника до 15..60 единиц здоровья».
- Weapon of Remedy: действие изменено на следующее: «В течение 8 секунд в следующий раз, когда выбранный союзник получит повреждения от противника или у него похитят здоровье, этот союзник похитит у этого противника до 15..75 единиц здоровья и с него будет снято одно состояние».
- Recuperation (PvP): действие изменено на следующее: «Создает Духа 1..10 уровня. Уровень регенерации здоровья союзников, которые находятся в зоне его действия, увеличивается на +1..3 единиц до тех пор, пока их уровень здоровья ниже 75%. Этот Дух умирает через 15..45 секунд».
К списку новостей
|