| 13-окт-2007 |
Новый баланс умений Новости GuildWars.com © GWSkills.Net, перевод
Сегодня ArenaNet произвела масштабную правку баланса умений, ввела режим повышенной сложности в GW:EN, а также официально объявила о запуске тестировавшейся две недели назад команды /report. Список всех проделанных изменений в балансе читайте ниже. Внесенные в баланс изменения будут анализироваться в течение следующей недели и возможно будут скорректированы. Как обычно, описания умений в нашей базе уже синхронизированы с текущим положением в игре.
Общее
- Здоровье всех Духов уменьшено на 50 единиц; на Духов теперь может быть наложено горение.
Assassin
- Death's Charge: количество здоровья, получаемое при выполнении условия, увеличено до 65..200 единиц.
- Golden Fang Strike: исправлена ошибка, которая позволяла использовать Golden Fang Strike без проведения ведущей атаки.
- Shadow Refuge: длительность увеличена до 6 секунд.
Dervish
Elementalist
- Ash Blast: повреждения увеличены до 35..65 очков.
- Chilling Winds: повреждения увеличены до 25..50 очков.
- Conjure Frost, Conjure Flame, Conjure Lightning: теперь напрямую увеличивают повреждения, наносимые при атаке [раньше они наносили повреждения отдельным, дополнительным ударом]; повреждения уменьшены до 5..20 очков.
- Ebon Hawk: повреждения увеличены до 45..100 очков.
- Enervating Charge: повреждения увеличены до 25..50 очков.
- Glyph of Swiftness: исправлена ошибка, увеличивавшая скорость движения метательного снаряда.
- Ice Spikes: время перезарядки уменьшено до 10 секунд.
- Searing Flames: длительность горения увеличена до 1..7 секунд.
- Steam: повреждения при выполнении условия увеличены до 40..100 очков; повреждения увеличены до 25..70 очков.
- Stoning: повреждения увеличены до 45..105 очков.
- Ward Against Melee: количество энергии, необходимое для активации, увеличено до 15; длительность уменьшена до 5..20 секунд.
Mesmer
- Air of Disenchantment: время активации уменьшено до 1/4 секунды.
- Drain Enchantment: количество энергии, необходимое для активации, уменьшено до 10; количество возвращаемой энергии уменьшено до 7..15; добавлен эффект исцеления на 40..120 единиц здоровья при снятии чар.
- Enchanter's Conundrum: количество энергии, необходимое для активации, уменьшено до 10; время активации уменьшено до 1 секунды; повреждения увеличены до 30..120 очков.
- Energy Burn: кратность повреждений увеличена до 12 очков.
- Energy Surge: кратность повреждений увеличена до 12 очков.
- Extend Conditions: время перезарядки уменьшено до 5 секунд.
- Hex Eater Vortex: время перезарядки увеличено до 12 секунд.
- Illusion of Haste: количество энергии, необходимое для активации, уменьшено до 5.
- Ineptitude: время перезарядки уменьшено до 15 секунд.
- Keystone Signet: время перезарядки уменьшено до 10 секунд.
- Mantra of Recovery: сокращение времени перезарядки умения уменьшено до 33%.
- Power Drain: время перезарядки уменьшено до 20 секунд.
- Power Leak: время перезарядки уменьшено до 12 секунд.
- Power Spike: количество энергии, необходимое для активации, уменьшено до 5.
- Shrinking Armor: исправлена ошибка, которая не давала индикатору здоровья становиться пурпурным.
- Signet of Illusions: количество заклинаний, на которое распространяется действие умения, увеличено до 3.
- Signet of Midnight: время перезарядки уменьшено до 10 секунд.
Monk
Necromancer
- Angorodon's Gaze: количество возвращаемой энергии уменьшено до 12.
- Chilblains: теперь действует да выбранного противника; количество чар, затрагиваемых действием этого умения, уменьшено до 1; время активации увеличено до 2 секунд.
- Gaze of Contempt: время перезарядки уменьшено до 15 секунд.
- Putrid Bile: исправлена ошибка, которая не давала индикатору здоровья становиться пурпурным.
- Rend Enchantments: время перезарядки уменьшено до 20 секунд.
- Rigor Mortis: время перезарядки уменьшено до 20 секунд; время активации уменьшено до 1 секунды.
- Rip Enchantment: количество теряемого здоровья уменьшено до 15..5%.
- Strip Enchantment: время перезарядки уменьшено до 15 секунд.
Paragon
Ranger
Warrior
- Agonizing Chop: время активации увеличено до 1 секунды.
- «Charge!»: скорость движения увеличена до 33%.
- Critical Chop: время активации увеличено до 1 секунды.
- Disarm: описание изменено, чтобы подчеркнуть прерывающее действие умения.
- «Watch Yourself!»: время перезарядки увеличено до 4 секунд; длительность увеличена до 10 секунд.
Коротко о других изменениях
- После тестового периода официально объявлено об активировации команды /report для предотвращения случаев халявства среди игроков. Подробности действия этой команды читайте здесь.
- В расширении Guild Wars: Eye of the North введен режим повышенной сложности. Чтобы получить доступ к этому режиму, вам необходимо выполнить финальный квест основной сюжетной линии в обычном режиме хотя бы одним персонажем.
- В Зале Памяти [Hall of Monuments] теперь можно оставлять своих мини-зверьков без необходимости их подгонки под персонажа [customize]. Вместо этого оставленные в Зале Памяти зверьки будут помечены как посвященные [dedicated], после чего их уже будет нельзя вторично поставить в Зале Памяти с другой учетной записи. При продаже зверьков будет показываться предупреждение о том, что зверек уже был ранее посвящен.
К списку новостей
|