Оружейное заклинание [Weapon Spell]. Дает выбранному союзнику Бесчеловечное Оружие на 10..40 секунд. Оружие этого союзника будет наносить на +5..15 очков повреждений больше до тех пор, пока на выбранного союзника не будут наложены чары.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 20 секунд оружие выбранного союзника (но не ваше) наносит дополнительно +15..20 очков повреждений и получает 28..40% шанс сбить противника с ног.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 12 секунд у выбранного союзника будет Оружие Кошмара. Повреждения от следующих 3 успешных атак этого союзника будут меньше на -10..50 очков, и союзник похитит до 10..50 единиц здоровья.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. На 3..12 секунд выбранный союзник получает Оружие Жизнерадостности. Все то время, пока на этом союзнике лежит заклятье или состояние, уровень регенерации его здоровья увеличивается на +1..6 единиц, а уровень его защиты повышается на +24 единицы.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 10 секунд выбранный союзник получает 1..15 единиц здоровья каждую секунду и дополнительно 1..15 единиц здоровья каждую секунду, если он находится в зоне слышимости Духа. Это элитное умение.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 20 секунд у выбранного союзника будет Оружие раскола. Следующие 1..5 атак этого союзника нанесут 5..50 очков повреждений не более чем 3 окружающим противникам.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 20 секунд у выбранного союзника будет Оружие раскола. Следующие 1..5 атак этого союзника нанесут 5..30 очков повреждений не более чем 3 окружающим противникам.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 5..20 секунд следующие 3 атаки выбранного союзника игнорируют 10% защиты противника, а у противника в течение 1..10 секунд будут треснувшие доспехи.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 8 секунд в следующий раз, когда выбранный союзник получает повреждения от противника или у него похищают здоровье, этот союзник похищает у этого противника до 15..60 единиц здоровья.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 3..9 секунд у выбранного союзника будет Оружие Стенаний. Каждый раз, когда Оружие Стенаний поражает атакующего противника, этот противник будет прерван.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 3..13 секунд, если выбранный союзник атакует противника, который не атакует сам, действие этого противника будет прервано.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 5..20 секунд выбранный союзник получает 1 единицу энергии и на 5..50% адреналина больше каждый раз, когда он проводит успешную атаку. Это элитное умение.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. На 5..25 секунд выбранный союзник получает Оружие Ускорения, и его заклинания и связующие ритуалы перезаряжаются на 33% быстрее. Это элитное умение.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 8 секунд в следующий раз, когда выбранный союзник получит повреждения от противника или у него похитят здоровье, этот союзник похитит у этого противника до 15..75 единиц здоровья и с него будет снято одно состояние. Это элитное умение.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 4..10 секунд в следующий раз, когда выбранный союзник будет поражен с помощью какого-либо атакующего умения, этот союзник получит 1..7 единиц энергии.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. Выбранный союзник получает на 3..8 секунд Оружие Тени. Каждый раз, когда этот союзник получит повреждения от атаки, атаковавший его противник будет ослеплен на 5 секунды.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. Выбранный союзник получает на 3..8 секунд Оружие Опеки, которое дает ему увеличение уровня регенерации здоровья на +2..4 единицы и 50% шанс парировать атаку.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 3..8 секунд у выбранного союзника будет Оружие Опеки, которое дает ему повышение уровня регенерации здоровья на 2..4 единицы и 50% шанс парировать атаки. Оружие Опеки заканчивает свое действие, если этот союзник атакует.
Оружейное заклинание [Weapon Spell]. В течение 8 секунд в следующий раз, когда выбранный союзник получит урон от противника, этот урон будет ограничен до 5% от максимального запаса здоровья этого союзника, а сам союзник похитит до 20..80 единиц здоровья у атаковавшего противника. Это элитное умение.