![]() Кровотечение [Bleeding] Кровотечение вызывает уменьшение уровня регенерация здоровья на -3 единицы. ![]() Слепота [Blindness] Ослепленная цель получает 90% шанс промахнуться при рукопашных и дистанционных атаках. ![]() Горение [Burning] Горение вызывает уменьшение уровня регенерация здоровья на -7 единиц. ![]() Треснувшие доспехи [Cracked Armor] Треснувшие доспехи уменьшают ваш уровень защиты на 20 единиц (но не ниже 60 единиц). ![]() Хромота [Crippled] Скорость движения хромающего персонажа замедляется на 50%. ![]() Ошеломление [Dazed] Когда вы ошеломлены, вы произносите заклинания в два раза медленнее, и в это время вас легко прервать любым попаданием. |
![]() Глубокая рана [Deep Wound] Глубокое ранение уменьшает ваш максимальный уровень здоровья на 20% и снижает эффективность применяемого к вам лечения на 20%. ![]() Болезнь [Disease] Болезнь вызывает уменьшение уровня регенерации здоровья на -4 единицы и легко распространяется среди находящихся рядом созданий того же вида, что и больное существо. ![]() Отравление [Poison] Отравление вызывает уменьшение уровня регенерации здоровья на -4 единицы. Когда вы отравлены, ваш индикатор здоровья окрашивается в зеленый цвет. ![]() Слабость [Weakness] Уменьшает ваш уровень в каждом мастерстве на -1, и вы наносите в бою на 66% повреждений меньше. |














