Мастерство Выживания в дикой природе улучшает такие умения Рейнджера, как защитные стойки, подготовки, ловушки и природные ритуалы, эффект от воздействия которых проявляется на всем поле боя.
 |
Apply Poison Применить яд
Подготовка [Preparation]. В течение 24 секунд противники, пораженные вашими физическими атаками, будут отравлены на 3..15 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
For 24 seconds, foes struck by your physical attacks become Poisoned for 3..15 seconds.
|
 |
Barbed Arrows Шипастые стрелы
Подготовка [Preparation]. В течение 24 секунд ваши стрелы вызывают кровотечение на 3..15 секунд. Ваша защита уменьшается на -40 единиц во время активации этого умения.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Nightfall
For 24 seconds, your arrows cause Bleeding for 3..15 seconds. You have -40 armor while activating this skill.
|
 |
Barbed Trap Ловушка с шипами
Ловушка [Trap]. Когда Barbed Trap срабатывает, все находящиеся рядом противники получают 20..65 очков повреждений колющим оружием, будут хромать и начнут кровоточить в течение 3..25 секунд. Barbed Trap разряжается через 90 секунд. В момент использования этого умения вас очень легко прервать.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
When Barbed Trap is triggered, all nearby foes are struck 20..65 piercing damage, become Crippled, and begin Bleeding for 3..25 seconds. Barbed Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.
|
 |
Brambles Терновник
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Все создания, находящиеся в зоне его действия и не являющиеся Духами, которые будут сбиты с ног, получат 5 очков повреждений и будут кровоточить в течение 5..20 секунд. Этот Дух умирает через 30..150 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Factions
Create a level 1..10 Spirit. Non-Spirit creatures that are knocked down in its range takes 5 damage and begings Bleeding for 5..20 seconds. This Spirit dies after 30..150 seconds.
|
 |
Choking Gas Удушающий газ
Подготовка [Preparation]. В течение 1..12 секунд ваши стрелы наносят на +1..8 очков повреждений больше и распространяют при попадании Choking Gas на всех окружающих противников. Choking Gas прерывает противников, пытающихся произнести заклинания.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
For 1..12 seconds, your arrows deal 1..8 more damage and spread Choking Gas to all adjacent foes on impact. Choking Gas interrupts foes attempting to cast Spells.
|
 |
Conflagration Пожарище
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Все создания, находящиеся в зоне его действия и не являющиеся Духами, при поражении стрелами получают повреждения Силой Огня. Этот Дух умирает через 30..150 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Factions
Created a level 1..10 Spirit. For non-Spirit creatures within range, all arrows that hit strike for fire damage. This spirit dies after 30..150 seconds.
|
 |
Dryder's Defenses Защиты драйдера
Стойка [Stance]. В течение 5..10 секунд вы получаете 75% шанс парировать атаки, а ваш уровень защиты против повреждений Силами Стихий увеличивается на +34..60 единиц.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
For 5..10 seconds, you gain 75% chance to block attacks and 34..60 armor against elemental damage.
|
 |
Dust Trap Пылевая ловушка
Ловушка [Trap]. Когда Dust Trap срабатывает, каждую секунду (в течение 5 секунд) все находящиеся рядом противники будут ослеплены на 3..8 секунд и получат 10..25 очков повреждений Силой Земли. В момент использования этого умения вас очень легко прервать. Dust Trap разряжается через 90 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
When Dust Trap is triggered, every second (for 5 seconds total) all nearby foes are Blinded for 3..8 seconds and take 10..25 damage. While activating this skill you are easily interrupted. Dust Trap ends after 90 seconds.
|
 |
Equinox Равноденствие
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Заклинания, которые произносятся в зоне его действия и которые вызывают истощение, приводят к в два раза более сильному истощению. Этот Дух умирает через 30..150 секунд. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Factions
Create a level 1..10 Spirit. Spells cast within its range that cause Exhaustion cause double the Exhaustion instead. This Spirit dies after 30..150 seconds. This is elite skill.
|
 |
Famine Голод
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Каждый раз, когда в зоне его действия запас энергии создания, не являющегося Духом, достигает 0, это создание получает 10..35 очков повреждений. Этот Дух умирает через 30..90 секунд. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Factions
Create a level 1..10 Spirit. Whenever a non-Spirit creature in its range reaches 0 Energy, that creature takes 10..35 damage. This Spirit dies after 30..90 seconds. This is elite skill.
|
 |
Flame Trap Огненная ловушка
Ловушка [Trap]. Когда Flame Trap срабатывает, каждую секунду (в течение 3 секунд) все находящиеся рядом противники получают 5..20 очков повреждений Силой Огня и загораются на 1..3 секунды. Flame Trap разряжается через 90 секунд. В момент использования этого умения вас очень легко прервать.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
When Flame Trap is triggered, every second (for 3 seconds total), all nearby foes are struck for 5..20 fire damage and set on fire for 1..3 seconds. Flame Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.
|
 |
Frozen Soil Замерзшая почва
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Не являющиеся Духами создания, находящиеся в зоне его действия, не могут использовать воскрешающие умения. Этот Дух умирает через 30..90 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
Create a level 1..10 Spirit. Non-Spirit creatures within its range cannot activate resurrection skills. This Spirit dies after 30..90 seconds.
|
 |
Greater Conflagration Разгорающийся пожар
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Для всех не являющихся Духами созданий, находящихся в зоне его действия, все физические повреждения превращаются в повреждения Силой Огня. Этот Дух умирает через 30..150 секунд. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
Create a level 1..10 Spirit. For non-Spirit creatures within its range, all physical damage is fire damage instead. This Spirit dies after 30..150 seconds. This is elite skill.
|
 |
Healing Spring Исцеляющий родник
Ловушка [Trap]. В течение 10 секунд все окружающие вас союзники исцеляются на 15..60 единиц здоровья каждые 2 секунды. В момент использования этого умения вас очень легко прервать.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
For 10 seconds, all adjacent allies are healed for 15..60 every 2 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.
|
 |
Ignite Arrows Воспламеняющиеся стрелы
Подготовка [Preparation]. В течение 24 секунд ваши стрелы взрываются при попадании, нанося дополнительно +3..18 очков повреждений Силой Огня вашей цели и всем окружающим ее противникам.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
For 24 seconds, your arrows explode on contact, dealing 3..18 fire damage to target and all adjacent foes.
|
 |
Incendiary Arrows Зажигательные стрелы
Атака из лука [Bow Attack]. Выстрел по выбранному противнику и 2 противникам рядом с вашей целью. Эти противники загорятся на 1..3 секунды. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
Shoot arrows at target foe and up to 2 foes near your target. Those foes are set on fire for 1..3 seconds. This is elite skill.
|
 |
Kindle Arrows Вспыхивающие стрелы
Подготовка [Preparation]. В течение 24 секунд ваши стрелы наносят повреждения Силой Огня и при попадании наносят дополнительно +3..24 очков повреждений Силой Огня.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
For 24 seconds, your arrows deal fire damage and hit for an additional 3..24 fire damage.
|
 |
Melandru's Arrows Стрелы Меландру
Подготовка [Preparation]. В течение 18 секунд каждый раз, когда ваши стрелы попадают в цель, они вызывают кровотечение на 3..25 секунд, а если они попадают в цель, на которой лежат чары, они наносят дополнительно +8..28 очков повреждений. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
For 18 seconds, whenever your arrows hit, they cause Bleeding for 3..25 seconds, and if they hit a target who is under an Enchantment, they do +8..28 damage. This is elite skill.
|
 |
Melandru's Resilience Восстановление Меландру
Стойка [Stance]. На 8..20 секунд за каждое лежащее на вас заклятье или состояние ваш уровень регенерации здоровья увеличивается на +4 единицы, а ваша скорость восстановления энергии возрастает на +1 единицу. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
For 8..20 seconds, you gain +4 Health regeneration and +1 Energy regeneration for each Condition and Hex you are suffering. This is elite skill.
|
 |
Muddy Terrain Грязная местность
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Все не являющиеся Духами создания, находящиеся в зоне его действия, двигаются на 10% медленнее, а ускоряющие эффекты на них не действуют. Этот Дух умирает через 30..90 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
Create a level 1..10 Spirit. Non-Spirit creatures within its range move 10% slower and speed boosts have no effect. This Spirit dies after 30..90 seconds.
|
 |
Natural Stride Природный шаг
Стойка [Stance]. В течение 1..8 секунд вы бежите на 33% быстрее и получаете 50% шанс парировать направленные против вас атаки. Natural Stride заканчивает свое действие, если на вас накладывают заклятье или чары.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Nightfall
For 1..8 seconds, you run 33% faster and have a 50% chance to block incoming attacks. Natural Stride ends if you become Hexed or Enchanted.
|
 |
Nature's Renewal Природное обновление
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. В течение 30..150 секунд чары и заклятья, произносимые созданиями, которые не являются Духами, требуют в два раза больше времени на активацию, а поддерживание наложенных чар требует в два раза больше энергии. Этот Дух умирает через 30..150 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
Create a level 1..10 Spirit. For 30..150 seconds, Enchantments and Hexes casts by non-Spirit creatures take twice as long to cast, and it costs twice as much Energy to maintain Enchantments. This Spirit dies after 30..150 seconds.
|
 |
Pestilence Мор
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Когда в зоне действия этого Духа умирает любое создание, то все состояния с этого создания переносятся на любое создание в зоне досягаемости, если оно уже находится под действием какого-либо состояния. Этот Дух умирает через 30..90 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Nightfall
Create a level 1..10 Spirit. When any creature within its range dies, Conditions on that creature spread to any creature in the area already suffering from a Condition. This Spirit dies after 30..90 seconds.
|
 |
Piercing Trap Колющая ловушка
Ловушка [Trap]. Когда Piercing Trip срабатывает, все находящиеся рядом противники получают 5..50 очков повреждений колющим оружием. Любой противник с треснувшими доспехами получает дополнительно +15..60 очков повреждений. Piercing Trap разряжается через 90 секунд. В момент использования этого умения вас очень легко прервать.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Eye of the North
When Piercing Trap is triggered, all nearby foes are struck for 5..50 piercing damage. Any foes with Cracked Armored are struck for an additional 15..60 damage. Piercing Trap ends after 90 seconds. While activating this Skill, you are easily interrupted.
|
 |
Poison Arrow Отравленная стрела
Атака из лука [Bow Attack]. Если Poison Arrow попадает в цель, ваш противник будет отравлен на 5..20 секунд. Это элитное умение.
Цель: противник
Умение доступно в кампании Prophecies
If Poison Arrow hits, your target becomes Poisoned for 5..20 seconds. This is elite skill.
|
 |
Poison Tip Signet Печать отравленного наконечника
Печать [Signet]. В течение 60 секунд ваша следующая атака также вызовет отравление на 8..15 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Eye of the North
For 60 seconds, your next attack also inflicts Poison for 8..15 seconds.
|
 |
Quickening Zephyr Ускоряющий зефир
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. У всех не являющихся Духами созданий, находящихся в зоне его действия, все умения перезаряжаются в два раза быстрее и требуют на 30% больше энергии для активации. Этот Дух умирает через 15..45 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
Create a level 1..10 Spirit. For non-Spirit creatures within its range, all skills recharge twice as fast and cost 30% more Energy to cast. This Spirit dies after 15..45 seconds.
|
 |
Quicksand Зыбучие пески
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Все не являющиеся Духами создания в зоне его действия теряют 1 единицу энергии каждый раз, когда они атакуют или используют какое-либо умение. Этот Дух умирает через 30..90 секунд. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Nightfall
Create a level 1..10 Spirit. All non-Spirit creatures within its range lose 1 Energy each time they attack or use a Skill. This Spirit dies after 30..90 seconds. This is elite skill.
|
 |
Roaring Winds Ревущие ветра
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Хоралы и крики требуют для активации на 1..5 единиц энергии больше. Этот Дух умирает через 30..60 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Nightfall
Create a level 1..10 Spirit. Chants and Shouts cost 1..5 more Energy. This Spirit dies after 30..60 seconds.
|
 |
Scavenger's Focus Концентрация падальщика
Умение [Skill]. В течение 10 секунд, если вы наносите удар по противнику, находящемуся под воздействием какого-либо состояния, вы получаете 3..12 единиц энергии. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Nightfall
For 10 seconds if you strike a foe who is suffering from a condition you gain 3..12 Energy. This is elite skill.
|
 |
Serpent's Quickness Быстрота змеи
Стойка [Stance]. В течение 15..30 секунд время перезарядки ваших умений уменьшается на 33%. Serpent's Quickness прекращает свое действие, если ваш уровень здоровья упал ниже 50%.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
For 15..30 seconds, recharge times for your skills are reduced by 33%. Serpent's Quickness ends if your Health drops below 50%.
|
 |
Smoke Trap Дымовая ловушка
Ловушка [Trap]. Когда Smoke Trap срабатывает, все находящиеся рядом противники будут ослеплены и ошеломлены на 5..10 секунд. Smoke Trap разряжается через 90 секунд. В момент использования этого умения вас очень легко прервать. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Nightfall
When Smoke Trap is triggered, nearby foes are Blinded and Dazed for 5..10 seconds. Smoke Trap ends after 90 seconds. While activating this Skill, you are easily interrupted. This is elite skill.
|
 |
Snare Силки
Ловушка [Trap]. Когда Snare срабатывает, все находящиеся рядом противники будут хромать в течение 3..15 секунд. Snare разряжается через 90 секунд. В момент использования этого умения вас очень легко прервать.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Factions
When Snare is triggered, all nearby foes become Crippled for 3..15 seconds. Snare ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.
|
 |
Spike Trap Ловушка с кольями
Ловушка [Trap]. Когда Spike Trap срабатывает, каждую секунду (в течение 2 секунд) все находящиеся рядом противники получают 10..40 очков повреждений колющим оружием, будут сбиты с ног и будут хромать в течение 3..25 секунд. Spike Trap разряжается через 90 секунд. В момент использования этого умения вас очень легко прервать. Это элитное умение.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
When Spike Trap is triggered, every second (for 2 seconds total), all nearby foes are struck for 10..40 piercing damage, become Crippled for 3..25 seconds, and are knocked down. Spike Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted. This is elite skill.
|
 |
Storm Chaser Преследователь бури
Стойка [Stance]. В течение 8..20 секунд вы двигаетесь на 25% быстрее и получаете 1..5 единиц энергии каждый раз, когда вам наносят повреждения Силами Стихий.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
For 8..20 seconds, you move 25% faster, and you gain 1..5 Energy whenever you take elemental damage.
|
 |
Tranquility Спокойствие
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Длительность чар, наложенных созданиями, находящимися в зоне его действия и не являющихся Духами, уменьшается на 20..50%. Этот Дух умирает через 15..60 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Factions
Create a level 1..10 Spirit. Enchantments cast by non-Spirit creatures within its range expire 20..50% faster. This Spirit dies after 15..60 seconds.
|
 |
Tripwire Опрокидывающие силки
Ловушка [Trap]. Когда Tripwire срабатывает, все находящиеся рядом противники получают 5..20 очков повреждений колющим оружием. Все хромающие противники будут сбиты с ног. Tripwire разряжается через 90 секунд. В момент использования этого умения вас очень легко прервать.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Nightfall
When Tripwire is triggered, all nearby foes are struck for 5..20 piercing damage. Any Crippled foes are knocked down. Tripwire ends after 90 seconds. While activating this Skill, you are easily interrupted.
|
 |
Troll Unguent Мазь тролля
Умение [Skill]. На 13 секунд ваш уровень регенерации здоровья увеличивается на +3..10 единиц.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
For 13 seconds, you gain Health regeneration +3..10.
|
 |
Winnowing Отсеивание
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Все не являющиеся Духами создания, находящиеся в зоне его действия, получают дополнительно +4 очка повреждений каждый раз, когда им наносится физические повреждения. Этот Дух умирает через 30..150 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно во всех кампаниях
Create a level 1..10 Spirit. For non-Spirit creatures within range, creatures take 4 additional damage whenever they take physical damage. This Spirit dies after 30..150 seconds.
|
 |
Winter Зима
Природный ритуал [Nature Ritual]. Создает Духа 1..10 уровня. Для всех созданий, находящихся в зоне его действия, все повреждения Силами Стихий превращаются в повреждения Силой Холода. Этот Дух умирает через 30..150 секунд.
Цель: без цели
Умение доступно в кампании Prophecies
Create a level 1..10 Spirit. For creatures within its range, all elemental damage is cold damage instead. This Spirit dies after 30..150 seconds.
|
|